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domingo, 7 de outubro de 2012

SYPHON FILTER - TRILOGIA PSX!

Escrito e editado por: Edu-jb

Gênero: Ação
Ano de Lançamento: 1999, 2000 e 2001
Produtora: Eidetic/989 Studios/Sony CE
Plataforma: Playstation, PSP

Syphon Filter é uma importante série de ação lançada para o Playstation da Sony no final dos anos 90. Tinham em comum o tema baseado no terrorismo (muito antes da chamada Guerra ao Terror), sempre com muita ação, tiroteios e explosões. A série foi importante para definir muitos aspectos do tiro em terceira pessoa, especialmente no que se refere ao realismo (Head shot = morte instantânea mesmo que seja um chefe). O jogo acabou influenciando muitos dos jogos que vieram após, principalmente na geração seguinte. Agora falaremos de cada um deles mais detalhadamente.

SYPHON FILTER!
Revisão: lançado em 1999, o primeiro jogo da série já apresentava todos os conceitos que fizeram a série se tornar famosa. O nome Syphon Filter deriva de uma arma biológica que representa grande ameaça ao mundo ocidental. O jogo inicia com a investigação sobre o terrorista Erich Rhoemer. Quando o agente infiltrado Ellis é executado pela ex-KGB Mara Aramov, a Agência envia os agentes Gabriel Logan e Lian Xiang em uma missão para impedir Rhoemer e seus aliados de usar Syphon Filter em seu atentado. A partir daí os dois investigam variadas cidades pelo mundo procurando pistas e enfrentando corpo a corpo a ameça terrorista na busca por esta poderosa arma de destruição em massa.

Jogabilidade: sem dúvida o ponto alto do jogo. A exploração se dá no padrão aventura 3D, movimentação pela alavanca ou direcional. O triângulo funciona para ações especificas, R1 aciona a mira automática, L1 a mira manual, R2 e L2 permite deslocamento para os lados, quadrado atira, X abaixa e círculo rola. As armas podem ser trocadas pelo inventário ou pelo select. Durante o tiroteio é possível esquivar e se proteger usando qualquer parte do cenário como cobertura. Conforme dito, o tiro na cabeça é letal, mesmo que estejamos falando de inimigos especiais ou chefes. O personagem possui uma barra de vida que pode ser ampliada se um colete for equipado. Logan joga durante as fases, recebendo ajuda de Lian por rádio ou em campo durante momentos específicos. Todas as armas usadas pelos inimigos podem ser pegas e equipadas, incluindo munição, colete e granadas.

Pros: o jogo apresenta uma qualidade impressionante por conseguir transpor a ação constante dos first person shooter em um jogo em terceira pessoa. O extremo realismo do game agrada em cheio os fãs de ação, não há inimigos super poderosos, todo mundo morre da mesma forma, a menos que use equipamentos específicos. O roteiro do jogo é muito interessante, prendendo o jogador ao usar temas como armas biológicas e terrorismo. Fora isso o jogo tem uma trilha sonora muito boa e armas muito realistas, tanto em visual quanto em detalhes e descrição.

Contras: o jogo apresenta alguns bugs (típicos dos jogos de ação 3D do psx). Algumas missões tendem a ser apelativas, especialmente por causa do número absurdo e irreal de inimigos, o que pode tornar alguns pontos levemente irritantes.

Screenshots:











Trailer:

Considerações Finais: Syphon Filter ajudou a definir o que o Third Person Shooter seria dali em diante. Mesmo sendo uma marca exclusiva da Sony, o jogo alcançou muito respeito e reconhecimento. O roteiro usou temas como ameaça global e terrorismo muito antes de isso virar pauta frequente (após os eventos de 11 de setembro de 2001). Um jogo lendário que gerou boas continuações, duas delas ainda no psx conforme comentaremos a seguir.



SYPHON FILTER 2!
Revisão: no ano seguinte, Syphon Filter 2 foi lançado. Com o sucesso do primeiro, o jogo foi muito expandido em tamanho (agora em dois CDs) ainda que mantivesse a mesma fórmula e opções do jogo anterior. A história é continuação direta. Quem não jogou o primeiro pode ter spoilers abaixo, fique avisado.

Jogabilidade: a movimentação do personagem é exatamente aquela descrita para o primeiro jogo. A grande inovação deste jogo é permitir jogar com Lian, que cativou muitos fãs no primeiro título. Não é possível escolher ou alternar entre os dois, cada um tem suas missões de acordo com o roteiro do jogo. O jogo em si permanece muito semelhante ao primeiro, com muita ação seguida da busca de algum objeto de interesse. Além do modo de campanha, o jogo criou um modo versus, onde dois jogadores podem se enfrentar com os avatares e as armas qu quiserem em determinados cenários do jogo, algo extremamente simples mas surpreendentemente divertido.

Pros: o jogo mantém a mesma ação constante do jogo anterior, mas é consideravelmente maior. O número de armas também foi expandido e agora há a possibilidade de jogar com dois personagens, cuja roupa altera perfeitamente de acordo com a missão executada. Muitas missões de stealth foram incluídas. Alguns dos bugs do primeiro jogo foram corrigidos. Os cenários são muito interessantes pela diversidade e por retratar bem a cidade em que se passa. Por fim, o modo versus é muito divertido para jogar com amigos, um modo rápido e dinâmico de desafio.

Contras: apesar dos avanços gráficos, o jogo segue sendo mais do mesmo. Quem achou o primeiro jogo limitado (fórmula: mata todos no cenário e aperta triângulo para pegar item/desativar bomba/acionar painel) vai ter a mesma visão deste jogo, que não se preocupou tanto com diversificar as fases. A questão de controlar Lian foi certamente uma boa ideia, mas não há real diferença entre eles durante o gameplay.

Screenshots:


















Trailer:


Considerações Finais: considero Syphon Filter 2 o melhor jogo da série até hoje. A incrível diversidade dos cenários, a correção dos principais bugs que tanto atrapalhavam o primeiro e o roteiro forte e consistente tornam este jogo comparável aos grandes filmes de ação. Na época que este jogo foi lançado havia poucas opções neste estilo, o que certamente o destaca entre seus contemporâneos.


SYPHON FILTER 3!
Revisão: o terceiro jogo da série foi lançado em 2001 e foi o último da trilogia para o Playstation. O jogo apresentou muitos avanços na questão gráfica e sonora em relação aos primeiros. No entanto, a história do jogo é muito mais simples e muito menor que a do seu antecessor. Novamente teremos mínimos spoilers no texto a seguir, quem clicar para mostrar está avisado.

Jogabilidade: ficou exatamente igual ao do segundo jogo no que se refere à movimentação do personagem e do modo versus. A grande diferença é que além de Logan e Lian, mais dois personagens podem ser controlados em fases específicas, Teresa Lipan e Lawrence Mujari. Além dos modos tradicionais, um modo extra de desafio single player foi criado, garantindo ainda mais tempo de jogo, já que as missões do storyline em si são curtas.

Pros: o jogo mantem a tradicional qualidade da série, desta vez com uma produção ainda melhor (som, gráficos e cenários), mais armas e mais personagens controláveis.

Contras: não há nenhuma inovação à série e mesmo o roteiro não evolui muito, já que apenas as missões finais tem realmente alguma repercussão na história futura. A adição de mais personagens não alterou em nada a jogabilidade já que eles não possuem características próprias.

Screenshots:



Trailer:


Considerações Finais: o terceiro jogo encerra esta maravilhosa série, jogos que seguramente ficou entre as melhores para o Playstation. Três grandes clássicos que mesmo hoje, com tantos avanços feitos no estilo, seguem atuais. Recomendo para fãs de jogos em terceira pessoa em geral e, claro, para quem se tornou fã da série nos lançamentos mais recentes para PSP ou PS2. Considero a série Syphon Filter uma das mais importantes dos videogames. Talvez esteja errado, mas a maneira como o roteiro é trabalhado lembra muitos filmes e séries de ação que vieram depois, destaco as séries Alias e 24 horas, as quais gosto muito. Não sei se houve inspiração direta ou apenas uma similaridade por influências comuns, mas certamente há muia coisa parecida. O jogo foi recentemente disponibilizado na Playstation Network, o que garante o acesso a boa parte do público.


quinta-feira, 16 de agosto de 2012

GUN: SHOWDOWN!


Escrito e editado por: Mr.Gameworld

Gênero: Ação/Aventura
Plataforma: PC, Playstation 2, XBox, GameCube, PSP
Ano de Lançamento: 2005, 2006 
Produtora: NeverSoft/ActVision


Revisão: depois que a franquia GTA resolveu expandir os conceitos de exploração, influenciando o que hoje é chamado de "Mundo Livre" (ou "Mundo Aberto"), alguns games passaram a seguir essa mesma tendência. Muitos deles foram produzidos pela própria RockStar (produtora da série GTA), mas existiram lá suas exceções. E uma delas é justamente GUN, que foi lançado pela NeverSoft em parceria com a ActVision em 2005 para PC, PS2, GameCube, XBox, e mais tarde ganhou uma versão de PSP, que contava com alguns extras (como missões onde era possível jogar com outros personagens do enredo). Ainda que nos últimos anos o game tenha sido obscurecido pelas injustas comparações com Red Dead Redemption (que apresenta a mesma temática e jogabilidade semelhante, para alguns assim substituindo-o), em sua época GUN certamente alcançou seu merecido sucesso. O enredo se passa em 1880, no Velho Oeste Americano, dividindo-se nas principais regiões desérticas dos EUA. Você assumirá o controle do pistoleiro Colton White, que juntamente com seu pai, Ned, costumava caçar nas florestas da região. Certo dia, após uma caçada costumeira, Colton e Ned entram em uma embarcação que iria para as grandes cidades. Lá, Ned encontrasse com uma misteriosa mulher, entrando com ela em uma sala onde algo de estranho estava escondido. Após saírem da sala e se separarem, um homem chamado Reed passa a interrogar a mulher. Sem respostas, Reed mata a moça e grita à seus soldados (espalhados em pequenos botes no rio) para invadirem a embarcação. Uma impiedosa matança começa. Sem chances de resistir, Ned revela a Colton que ele não era seu pai verdadeiro e que as respostas para tudo estavam em Dodge City, mais especificamente com a prostituta Jenny. Ned então empurra Colton para fora do barco a fim de salvá-lo da explosão. Colton acorda três dias depois, sendo praticamente roubado por um ladrão chamado Tom, que lhe oferece um cavalo em troca de uma pequena corrida para testar suas habilidades de montaria. E assim começa a missão de Colton, que agora deverá seguir para Dodge City para descobrir o que Jenny sabe sobre tudo que ocorreu na embarcação três dias atrás!

Jogabilidade: como eu já disse, GUN segue uma tendência de jogabilidade que se assemelha bastante com os games da produtora RockStar. Você terá um mini mapa no canto de sua tela, pelo qual você poderá guiar-se para encontrar suas missões. A liberdade de movimentação é muito grande e o mapa é enorme (ainda que não seja surpreendente para os jogadores mais acostumados com o estilo), contando com algumas Side-Quests e locais a serem explorados para alguns segredos. Os tiroteios variam bastante de estilo, dependendo da arma que você utiliza. Todas elas terão uma mira 100% manual, exigindo dos jogadores menos acostumados com Shooter 3D um treino pouco maior. Para ajudar nos combates, Colton poderá ativar uma visão em primeira pessoa, igual a dos First-Person Shooters tradicionais, o que por sua vez facilitar a visibilidade e precisão dos tiros. De posse do Revolver, será possível acionar o modo Slow Motion, onde tudo fica em câmera lenta (alias, algo que deve ser treinado, pois é sempre uma boa opção para tiros certeiros). Além do Revolver, várias outras armas estarão disponíveis. Você terá Shotguns, Rifles de alta precisão, dinamites, arcos, entre outros. Fora os armamentos, Colton terá também uma garrafa de Whiskey que usará para se curar, além de ser usada também para fazer explosivos Molotov! Fora as missões principais, você terá missões extras bem interessantes, como missões de caça (onde você deverá caçar animais raros para ganhar recompensas com os Índios), missões de caçador de recompensas (uma ótima forma de fazer dinheiro) e jogos de Poker, todas necessárias para completar 100% do game. Para auxiliar em sua circulação você poderá usar os cavalos, facilmente encontrados em pontos pré-determinados dos cenários (normalmente nas cidades, fazendas ou acampamentos). Porém, sempre esteja atento, pois seu cavalo terá também uma vida e um limite de fôlego. Bater demais nele para fazê-lo correr pode até matá-lo em casos extremos! Por isso, esteja ligado para não perder seu cavalo no meio do nada, pois cruzar os desertos a pé é certamente um processo bem cansativo e perigoso!

Pros: os gráficos são ótimos e simulam muito bem o clima de grandes obras do estilo Western; a parte sonora não deixa a desejar em nada, com canções que se encaixam perfeitamente na proposta do game e efeitos sonoros (destaque para os tiros ecoando no ambiente) muito bem produzidos; todas as armas de fato existiram (com exceção de uma secreta, realmente imbecil), sendo em sua maioria verdadeiras lendas do Oeste. Alias, elas contribuem bastante para uma boa variação no Gameplay, pois todas se fazem necessárias ao longo da aventura; as Side-Quest são interessantes e ajudam a dar um tempo a mais de jogatina, ainda que essa permaneça relativamente curta.

Contras: ao contrário de outros games do estilo, esse tem uma longevidade curtíssima. Arriscaria-me a dizer que após terminar (fazendo todos os extras), não há mais motivo para jogá-lo por diversão, como ocorre em tantos outros games de "Mundo Livre", onde extras e mais extras surgem ao fim do jogo. Nada de muito animador e motivador para seguir jogando, o que o define como um game para ser zerado simplesmente.

Screenshots:











Trailer:


Considerações Finais: Realmente, talvez inevitáveis comparações possam vir a rebaixar esse game. Ele pode ser menos complexo em termos de jogabilidade se comparado com alguns outros games de "Mundo Livre" (como os mais aprimorados GTAs e suas milhões de possibilidades). Mas a questão é: GUN se mostrou um game peculiar, até mesmo difícil de ser enquadrado em comparações. Dentro de suas propostas, tudo foi desenvolvido com grande precisão, com muito cuidado, para criar um clima que certamente agradará a todos aqueles que gostam do bom e velho cinema Western de atores como Clint Eastwood, Charles Bronson e John Wayne (entre outros)! Portanto, se você se coloca no meio desses, corra para jogar GUN agora mesmo! Aqui você realmente se sentirá na pele de um verdadeiro Cowboy, atirando com sua Colt Navy 1851 e cavalgando em meio aos desertos Americanos de 1880! Um grande game! Deixem seus comentários! Muito obrigado pela visita de todos! Nos vemos por aqui na próxima postagem! 

quarta-feira, 1 de agosto de 2012

ESPECIAL: A EVOLUÇÃO DOS VIDEOGAMES!

O INÍCIO
Os jogos de videogame, tão populares atualmente, na verdade passaram por uma longa jornada até chegar na geração que conhecemos hoje. Os primeiros jogos foram produzidos em 1958 nos Estados Unidos, uma versão bem simples de tênis. A partir daí o conceito foi avançando, de modo a popularizar a ideia. Inicialmente, a chamada Primeira Geração dos Consoles contava com sistemas completos, desenvolvidos para rodar apenas os jogos específicos já associados. O mais famoso talvez tenha sido o "Pong", lançado pela recém nascida Atari. Consistia em uma máquina grande parecida com os fliperamas que rodava um jogo similar ao ping pong, jogado por duas pessoas. Eram bastante caros para a época e inviáveis para comércio para a população em geral. No Brasil esta geração chegou com os telejogos produzidos pela Philco em 1977.













Para fins históricos, a primeira geração acaba em 1977 com o lançamento dos sistemas que associam uma placa externa para rodar os jogos (cartuchos). A seguir listamos os mais populares e importantes videogames lançados, em ordem cronológica:


ATARI 2600
Ano de Lançamento: 1977
Geração: Segunda
Jogo mais vendido: Pac Man
Histórico: o mais lendários dos videogames até hoje, lançado no Brasil em 1983, é considerado um dos grandes ícones dos anos 80. Vendeu cerca de 30 milhões de cópias, contando com jogos clássicos até hoje como Pac Man, River Ride, Space Invaders, Hero e Pitfall. A Atari dominou o mercado de 1977 até 1982. Neste ano vários concorrentes similares ao Atari 2600 surgiram no mercado. Na tentativa de superá-los, foi lançado o Atari 5200. Este apresentava, no entanto, problemas em alguns jogos e o controle não respondia bem. Ainda assim teve boas vendas. O fim da geração Atari ocorreu em 1983, quando o mercado estava saturado com vários videogames, todos muito parecidos, de modo que a competição acabou prejudicando a todos. O golpe final foi o surgimento de um concorrente pesado, já da 3ª geração. A empresa tentou competir lançando o Atari 7800 mas era tarde demais, a era de ouro havia acabado.


MSX
Ano de Lançamento: 1983
Geração: equivalente à Terceira
Jogo mais Vendido: faltam dados
Histórico: O MSX é na verdade um microcomputador, lançado inicialmente no Japão por uma representante da Microsoft. Operava pelo sistema MSX-DOS e tinha, entre outras possibilidades, função de rodar alguns jogos específicos. O MSX teve várias versões desde a original (83), MSX-2 (86), MSX 2+ (88) e MSX Turbo R (90). Foi descontinuado em 1995, com a popularização do Personal Computer e o sistema Windows. Antes do lançamento do NES, o MSX era o sistema de jogos mais popular no Japão, sendo que as séries Metal Gear e Bomberman foram produzidas pensando neste sistema. Posteriormente ainda recebeu versão dos principais títulos não exclusivos lançados para o NES, como Final Fantasy, Dragon Quest, Castlevania e Contra. O MSX "renasceu" apenas em 2001 com o surgimento de um emulador próprio que permitia rodar seus jogos. O MSX chegou a ser comercializado no mundo nos anos 80, incluindo aqui no Brasil pelas empresas Sharp e Gradiente.


NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM
Ano de Lançamento: 1983
Geração: Terceira
Jogo mais Vendido: Super Mario Bros
Histórico: o NES (Nintendo Family Computer - Famicom - no Japão) marcou o início da terceira geração e o nascimento de um novo conceito de jogos, não mais apenas baseados na diversão mas também em roteiros bem produzidos. O NES representou o surgimento de várias séries famosas até hoje. O que garantiu o sucesso foi o contrato de exclusividade da Nintendo com as produtoras de jogos recém surgidas na época, como a Capcom (Street Fighter, Megaman), a Konami (Castlevania, Metal Gear) e a Square (Final Fantasy), além de séries geniais produzidas pela própria Nintendo (Zelda, Metroid e Mario).  Foi também para o NES que surgiu alguns gêneros famosos hoje como os beat'em up e o RPG (Dragon Quest) e representou a migração do domínio da tecnologia dos videgames dos Estados Unidos para o Japão.
SEGA MASTER SYSTEM
Ano de Lançamento: 1985
Geração: Terceira
Jogo mais Vendido: Alex Kidd in Miracle World
Histórico: o Master System foi o primeiro videogame da Sega, lançado para competir com o Famicom. No entanto, as parcerias estabelecidas pela Nintendo impediram que os principais títulos chegassem ao Master, sendo ele um fracasso no Japão e nos Estados Unidos. Em outras regiões do mundo, entretanto, ele fez bastante sucesso, chegando a ter jogos exclusivos na Europa. No Brasil, foi lançado em 1989 e fez bem mais sucesso que o NES, tendo várias versões de jogos nacionais, entre eles o da Turma da Mônica.

SEGA MEGA DRIVE
Ano de Lançamento: 1988
Geração: Quarta
Jogo mais Vendido: Sonic the Hedgehod
Histórico: se a Sega havia perdido na geração 8 bits, foi ela a chegar primeiro na quarta geração (16 bits). Lançado com o nome de Mega Drive no Japão e Genesis nos EUA, foi um videogame revolucionário em vários aspectos, principalmente pela opção de ser expandido para um sistema 32x através do Sega CD além de ter sido o "criador" do sistema de censura por idade nos jogos após o lançamento de Mortal Kombat. Após o lançamento de Street Fighter 2, um controle de seis botões foi produzido, sendo o de três deixado de lado. O Mega concorreu diretamente com o SNES, tendo produzido muitos jogos clássicos.

GAMEBOY
Ano de Lançamento: 1989
Geração: Quarta
Jogo mais Vendido: Tetris
Histórico: a Nintendo novamente pretendia inovar, e lançou no final dos anos 80 o Game Boy, um minigame que combinava os atributos do NES mas com possibilidade de ser portátil. Funcionando com apenas duas pilhas comuns, o Gameboy logo ganhou o mundo. No princípio seu grande fator limitante eram as cores (amarelo e preto) e o fato que muitos se queixavam de dor nos olhos após muito tempo de uso. Esse defeito foi corrigido em versões futuras.

NEO GEO
Ano de Lançamento: 1990
Geração: Quarta 
Jogo mais Vendido: The King of Fighters '95
Histórico: foi a vez da produtora SNK se lançar ao mercado. O resultado foi o Neo Geo, um videogame com ótima qualidade gráfica e sonora, voltada especialmente para os jogos de luta da produtora, como Fatal Fury, Art of Fighting, King of Fighters, World Heroes entre outros. Apesar de não vender tanto quanto seus concorrentes, é um console idolatrado até hoje por fãs e colecionadores.

SEGA GAME GEAR
Ano de Lançamento: 1990
Geração: Quarta
Jogo mais Vendido: Sonic the Hedgehog
Histórico: na tentativa de competir com o Game Boy da Nintendo, a Sega lança o Game Gear. Teve famosas versões de Tetris, Sonic e The Lion King, além de versões de alguns jogos do Master System e do Mega Drive mais futuramente. Acabou não alcançando sucesso porque o Game Boy já dominava o mercado, além de ser consideravelmente mais barato. Recentemente foi anunciado que o N3DS terá relançamentos de alguns jogos do Game Gear.
SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM
Ano de Lançamento: 1990
Geração: Quarta
Jogo mais Vendido: Super Mario World
Histórico: um dos mais importantes videogames já produzido, o SNES chegou ao mercado para concorrer com o Mega Drive. Possuía um chip de video mais avançado, o que permitia os notórios melhores gráficos quando comparado com seu rival. O SNES manteve-se à frente por continuar com as velhas parcerias com a Konami, Square e principalmente Capcom, que rapidamente se tornou a maior produtora de jogos da época, com clássicos como Street Fighter 2, Megaman, Megaman X, Final Fight, Breath of Fire e X-Men. Os sucessos da produtora ganharam continuações, com Super Metroid, Zelda a Link to the Past e Mario. Alguns jogos foram inclusive capazes de chegar aos limites da capacidade do console, como Star Ocean e Tales of Phantasia. Foi também inovador por ter o primeiro jogo pré-produzido com gráficos 3D, Donkey Kong Country.

3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER
Ano de Lançamento: 1993
Geração: Quinta
Jogo mais Vendido: Return Fire
Histórico: produzido pela Panasonic, foi o primeiro console da quinta geração. Apresentava processador 32 bits e já utilizava o CD como mídia. No entanto encontrou o mercado saturado, completamente dominado pelo SNES e pelo Mega Drive, não atingindo grande sucesso ou reconhecimento.

ATARI JAGUAR
Ano de Lançamento: 1993
Geração: Quinta
Jogo mais Vendido: Alien vs. Predator
Histórico: o Jaguar representou a última tentativa de recolocar a Atari entre as produtoras de videogames. No entanto seu fracasso também se deveu ao domínio dos já consagrados SNES e Mega Drive, o que representou o golpe final na companhia. Um detalhe interessante é que o sistema do Jaguar já usava processador 64 bits! Ainda assim, muitos o consideram uma lenda urbana.

SEGA SATURN
Ano de Lançamento: 1994
Geração: Quinta
Jogo mais Vendido: Virtua Fighter 2
Histórico: o inovador Saturn foi sucesso no Japão, mas não conseguiu atingir o mesmo nos EUA. Apesar de um sistema poderoso, alguns detalhes impediam o máximo aproveitamento de suas capacidades. Teve vários jogos famosos, entre eles Street Fighter Alpha, Virtua Fighter (o criador desse novo modelo de luta, mais realista) e muitos RPGs, entre o qual destaca-se Phantasy Star, Albert Odissey, Shining Force 3 e Princes Crown

SONY PLAYSTATION
Ano de Lançamento: 1994
Geração: Quinta
Jogo mais Vendido: Final Fantasy VII
Histórico: também em 94 a Sony se lança ao mercado dos consoles com o Playstation (Playstation Xperience, psx), sendo este um dos mais vendidos de todos os tempos. Não demorou muito para o psx dominar o mercado da época pelas parcerias da Sony com as três grandes produtoras: a Square, que lançou uma lista interminável de excelentes RPGs (Final Fantasy VII, VIII, IX, Tactics, Xenogears, Chrono Cross, Star Ocean, Legend of Mana, Parasite Eve, entre outros); a Konami, que produziu pérolas desse período (Castlevania SotN, Metal Gear Solid Snake, Winning Eleven, Suikoden, Silent Hill); e a Capcom, que seguiu lider de mercado após o lançamento de Resident Evil, o jogo responsável por popularizar o gênero de terror e que influencia uma série de jogos até hoje, além de manter os já consagrados Street Fighter, Megaman e Breath of Fire. A Sony também foi importante para melhorar o sistema de controles, com a primeira versão do Dual Shock. 
PERSONAL COMPUTER
Ano de Lançamento: anos 70, 1995
Geração: constante evolução
Jogo mais Vendido: The Sims
Histórico: os primeiros projetos envolvendo computadores são realmente antigos, em torno dos anos 70 pelo que se sabe. No entanto, a popularização só ocorreu com o lançamento do sistema Windows de 1995, que permitiu a previsão de Bill Gates que cada pessoa ou família teria seu próprio computador pessoal. Assim nasceu o PC, inicialmente como um sistema para trabalhos e estudo, mas que rapidamente se tornou uma importante forma de lazer. E muito disso vem de sua capacidade de rodar jogos! O que inicialmente era um sistema muito simples tornou-se cada vez mais elaborado, permitindo que um número cada vez maior de jogos chegasse ao PC. Destes, o mais clássico entre os gamers talvez seja Diablo. O mais famoso, entretanto, foi a série The Sims, que inaugurou a vida virtual e colaborou para os relacionamentos à distância. Com o tempo outros sistemas operacionais surgiram para competir com o Windows, como o Linux, e o Mac da Apple, ainda que o primeiro permaneça como líder no quesito games.
NINTENDO 64
Ano de Lançamento: 1996
Geração: Quinta
Jogo mais Vendido: Super Mario 64
Histórico: a Nintendo demorou mais para entrar na quinta geração e o fez com o muito esperado Nintendo 64. Apresentava como diferencial, pela lógica do nome, processador 64 bits, sendo mais avançado que seus dois principais concorrentes. No entanto, seguia limitado pelo uso de cartuchos e um sistema difícil de adaptar para as produtoras. Isso explica a baixa quantidade de jogos desenvolvidos para o sistema, sendo que o console sequer tem uma versão do clássico Metroid, o que decepcionou muita gente. Um grande clássico é o Zelda Ocarina of Time, até hoje um dos mais conceituados games da série.


GAMEBOY COLOR
Ano de Lançamento: 1998
Geração: Quinta
Jogo mais Vendido: Pokémon Gold & Silver Version
Histórico: se a Nintendo não havia se dado bem nos consoles de quinta geração, nos minigames ela reinava soberana. O lançamento de Pokémon Red e Blue para o GB tornou inviável a permanência das cores como eram. Assim nasceu o GBC, quase que voltado exclusivamente para Pokémon, tanto que uma edição especial com o Pikachu foi lançada. A cada versão lançada o sistema se afastava de um "passatempo" e se aproximava de um console como qualquer outro.

SEGA DREAMCAST
Ano de Lançamento: 1998
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: Sonic Adventure
Histórico: na tentativa de bater o Playstation e o Nintendo 64, a Sega lança o primeiro videogame da sexta geração. O Dreamcast foi um videogame precurssor por ser lançado bem antes dos demais da sexta geração. Chegou a fazer sucesso por algum tempo, mas o lançamento do novo console da Sony acabou com suas chances no mercado, acabando também a era da Sega como produtora de videogames.

PLAYSTATION 2
Ano de Lançamento: 2000
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: Grand Theft Auto San Andreas
Histórico: o Playstation 2 chegou ao mercado com muita expectativa. Apresenta um sistema moderno e rápido e uma variedade de jogos impressionante, contando com várias marcas exclusivas como God of War, Final Fantasy X e Devil May Cry, além de versões dos principais títulos lançados no período, como GTA III e GTA San Andreas, o mais vendido até então. O PS2 foi o videogame mais vendido de todos os tempos, sendo que é também o mais duradouro, uma vez que segue sendo produzido até hoje, o que totaliza incríveis 12 anos no mercado até o momento. Ainda que a maioria dos jogos não chegue mais ao PS2, alguns ainda ganham versões anuais, como os rivais PES e FIFA. O console também permite conexão com a web a partir de um adaptador, sendo os primórdios da playstation network.

GAMEBOY ADVANCE
Ano de Lançamento: 2001
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: Pokémon Ruby and Sapphire Version
Histórico: o último produto da linha Game Boy, apresentava um sistema rápido e potente, o que é exemplificado nos bons gráficos de seus jogos. A tela LCD com boa resolução também auxilia neste fator. Apresenta compatibilidade com jogos de seus antecessores, por isso foi muito aclamado por manter os clássicos. Novamente, a mais recente versão de Pokémon foi o jogo mais popular, mas o sistema possui também versão para todos os maiores clássicos da Nintendo como Metroid e Zelda, além de outros títulos importantes da geração 2D como Castlevania e Megaman.

NINTENDO GAMECUBE
Ano de Lançamento: 2001
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: Super Smash Bros Melee
Histórico: também em 2001 a Nintendo lança seu novo console, com um formato diferente dos demais (de onde vem o nome "cubo"). Apresentava compatibilidade com o recém lançado GBA. Ganhou versão dos principais títulos da Nintendo e da Capcom, inclusive alguns jogos exclusivos de Resident Evil. O interessante é que a Sega, rival dos tempos em que disputavam o mercado dos consoles, tornou-se uma grande parceira da Nintendo nesta época. 

XBOX
Ano de Lançamento: 2001
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: Halo 2
Histórico: a Microsoft também resolveu se lançar ao mercado dos consoles lançando o Xbox. Apresentava um sistema operacional muito semelhante ao de um PC, facilitando muito para as produtoras na hora de lançar jogos, compatíveis com os dois sistemas. A microsoft também criou uma rede para seus jogadores, a Xbox Live. O Xbox fez muito sucesso, especialmente nos EUA.

NINTENDO DUAL SCREEN
Ano de Lançamento: 2004
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: New Super Mario Bros
Histórico: A nintendo manteve seu domínio nos portáteis, lançando o inovador Nintendo DS. Apresentava como novidade as duas telas, permitindo uma exploração mais complexa do ambiente de jogo. O DS recebeu versões dos principais títulos da nintendo, com destaque para Pokémon, Zelda e Metroid, além de excelentes versões de Castlevania e muitos bons RPGs. Apresenta compatibilidade com a versão anterior (GBA) e pode acoplar vários acessórios como fones de ouvido, mp3 player entre outros.

PLAYSTATION PORTABLE
Ano de Lançamento: 2004
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: Monster Hunter Freedom Unite
Histórico: O PSP marcou a entrada da Sony no mercado dos minigames, concorrendo diretamente com o NDS. Apresenta um sistema muito potente, o que associado com sua incrível tela de LCD permite uma qualidade gráfica comparável aos consoles tradicionais. O PSP recebeu versão das principais marcas exclusivas da Sony como Metal Gear Solid, God of War, Silent Hill e GTA. O interessante é que vários jogos do PSP fizeram tamanho sucesso que acabaram relançados para o ps2. Recebeu também versão de vários RPGs de sucesso de gerações anteriores, destaque para Star Ocean, Final Fantasy Tactics e Lunar. O PSP apresenta várias funções inatas, como tocar video, mp3, visualizar fotos, entre outros.

XBOX 360
Ano de Lançamento: 2005
Geração: Sétima
Jogo mais Vendido: Halo 3
Histórico: A Microsoft foi a primeira a desenvolver um sistema da sétima geração, o Xbox 360. Apresentando compatibilidade com o Xbox, o Xbox 360 preocupou-se em evoluir a Xbox live, permitindo compra e download de jogos e a opção do multiplayer online. Novamente por sua aproximação com os PCs, os grandes jogos de computador foram lançados também para o console. O Xbox 360 conta com diversos acessórios, destaque para o Kinect, um sistema capaz de capturar os movimentos dos jogadores, dando introdução à interatividade nessa nova fase dos sistemas.

PLAYSTATION 3
Ano de Lançamento: 2006
Geração: Sétima
Jogo mais Vendido: Call of Duty Modern Warfare
Histórico: Para a nova geração s Sony lança o ps3. Assim como a Microsoft a Sony apostou na Playstation Network, uma rede gratuita para quem possui ps3 que permite baixar demos, comprar jogos, mandar mensagens para amigos e jogar online. Tem compatibilidade com o PSP e teve os principais jogos de ps2 e psx relançados na PSN por preços promocionais. Dos videogames da sétima geração o ps3 é o que mais se manteve na linha tradicional, apresentando como principais vantagens a grande quantidade de jogos exclusivos, como os esperados God of War 3, Metal Gear Solid 4, Yakuza 3 e 4 e a famosa série Uncharted, além é claro de versões dos principais títulos lançados neste período.

NINTENDO WII
Ano de Lançamento: 2006
Geração: Sétima
Jogo mais Vendido: Wii Sports
Histórico: Diferenciando-se de seus principais rivais, a Nintendo lançou o Wii, que tem por principal característica a sua interatividade, muito por causa de seu controle Wii Remote, que permite sensibilidade nos movimentos realizados pelo jogador. Como de costume, todos os principais títulos da Nintendo tiveram lançamentos para o Wii, sempre destacando Pokémon, Super Mario, Metroid e Zelda. No entanto, o que mais fez sucesso neste console e o fez o mais vendido da atual geração são os jogos interativos, destaque para o Wii Sports, o mais vendido de todos os tempos, fazendo do Wii um videogame popular mesmo entre pessoas que normalmente não jogariam videogame.

NINTENDO 3DS
Ano de Lançamento: 2011
Geração: Oitava
Jogo mais Vendido: Super Mario 3D Land
Histórico: O primeiro console da oitava geração apresenta uma série de melhorias em relação a geração anterior com diversos aplicativos. De certa forma, o 3DS (como o nome já indica) é uma versão aprimorada do DS, que apresenta games com uma qualidade gráfica extremamente superior. Além disso, o 3DS tem um direcional analógico (inexistente no seu antecessor) que permite uma jogabilidade muito mais ampla. E para dar um verdadeiro sentido para o nome do videogame, devemos citar a grande questão por tras do Nintendo 3DS: sua capacidade de gerar imagens tridimonsionais sem a necessidade do uso do famoso oculos 3D. Sem dúvida uma revolução.

PLAYSTATION VITA
Ano de Lançamento: 2011
Geração: Oitava
Jogo mais Vendido: Uncharted: Golden Abyss
Histórico: Assim  como o 3DS representa uma melhoria do DS, o PS Vita tambem representa uma melhoria do PSP. Ambos trouxeram para os portateis os gráficos da atual geração. O PS Vita apresenta uma série de inovações em comparação a seu antecessor nos portateis (fora os já citados gráficos), como por exemplo sua tela sensivel ao toque (Touch Screen). Além disso, o console vem com entrada para cartão de memoria, microfone (possibilitando a comunicação entre jogadores em jogatinas online pela PSN) e dois direcionais analógicos, que possibilitam um gameplay mais agradável, trazendo uma facilidade maior em ajuste de cameras e movimentação do personagem simultaneamente. Juntos, PS Vita e 3DS representam a maior potencia grafica dos portáteis.


Então é isso pessoal! Essa foi uma postagem pensada como comemoração do aniversário do Blog! Longas pesquisas foram feitas, e estamos satisfeitos em ter aprendido juntamente com vocês sobre a história dos videogames, do inicio até os tempos atuais. Espero que vocês tenham gostado dessa postagem especial de aniversário do PCG.Blogspot! Caso tenhamos esquecido algum videogame importante, deixe nos comentários, pois assim podemos quem sabe ainda incluí-lo no texto. Muito obrigado pela visita de todos! E caso você ainda não tenha lido, aproveite para passar na postagem que conta um resumo da história do Blog, desde 01 de Agosto de 2011 até agora! Basta clicar aqui, para conhecer tudo que rolou nessa trajetória que acaba de completar seu primeiro aniversário e seguirá rumo à outros, com certeza!

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