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domingo, 26 de agosto de 2012

PERSONA 4!

Escrito por: Time Keeper
Postado por: Mr.Gameworld


Gênero: RPG
Plataforma: PS2, PS Vita
Ano de lançamento: 2009, 2012 (PS Vita)
Produtora: Shin Megami Tensei/Atlus


Revisão: Trago hoje a todos mais um RPG que mudou minha vida. Trata-se do Persona 4, que deu continuidade ao sucesso do revolucionário Persona 3. O gatilho para a história é bem parecido com o seu antecessor, trata-se de um estudante que foi transferido para outra escola, em outra cidade, desta vez por conta de um trabalho dos seus pais. Antes de tudo, o jogo lhe mostra uma cena dentro de um carro com um ilustre personagem chamado Igor, e sua assistente. Nesse lugar, ele faz uso de cartas de tarô para prever o futuro. Após essa cena e outras, você (já que o personagem principal da série foi feito mudo para melhor lhe representar) é acolhido em seu novo lar pelo seu tio, Ryotaro Dojima, que é um detetive da pacata cidade. Ao chegar à nova residência, você começa a assistir TV com sua prima, Nanako, por não ter muito que fazer. As notícias locais apontam um daqueles casos de fofoca, contando que o secretário do conselho da cidade, Taro Namatame, traiu sua esposa, Misuzu Hiragi, com uma repórter chamada Mayumi Yamano, e de repente Nanako muda de canal. Após ir descansar um pouco você terá um sonho, e detalhes dele serão expostos no jogo em si. No outro dia, a polícia encontra um corpo ao topo de uma antena, e o reconhecimento garante que é da repórter Mayumi Yamano, logo explodem investigações e suposições a respeito. Enquanto isso, você conhece um pouco sobre a cidade e a escola. No dia seguinte, após alguns eventos, você conhece a história do “midnight channel”, o qual é um canal de televisão que supostamente só funciona a meia noite, em um clima muito chuvoso. É dito que nele você consegue ver o amor da sua vida, e você em seu personagem decide ver se é verdade ou não. Em sua tentativa, algo mais acontece, mas isso fica para o jogo, porque já estou me estendendo demais aqui. Mas ficam as perguntas... Quem é Igor? Por que a polícia encontrou um corpo em uma antena? Quem matou Mayumi Yamano, e porque foi desse jeito? Essas são apenas as primeiras perguntas que virão, pois esse mistério garante horas e horas de excelente jogo. Vale lembrar que o game também ganhou um lançamento para o PS Vita, com alguns extras como: mais Personas, dois Social Links novos e a habilidade de escolher os Skills que serão herdados pelos Personas que você fundi.

Jogabilidade: Novamente, tens a ajuda das personas, assim como em Persona 3, e elas seguem os conformes do título antecessor, são manifestações das várias facetas do ego, podendo ser boas ou ruins, assim como é a realidade dual de cada ser humano. Infelizmente só o principal pode trocar de persona, mas o jogo explica o porquê. Os combates começam com um contato entre você e o inimigo, esse contato pode ser feito com uma espadada, gerando uma vantagem de um turno, ou pode ser feito corpo-a-corpo, gerando vantagem do inimigo, ou uma batalha normal. Durante os combates, que contam com no máximo 4 integrantes em seu grupo, é possível atacar ou usar os poderes das suas personas. O jogo explora bem as várias possibilidades que elas proporcionam, pois os inimigos têm fraquezas que geralmente são de elementos, e magias provem das personas. Ao atingir uma fraqueza do inimigo, você ganha uma vantagem para atacar novamente, além de deixar seu inimigo tonto. Nesse estado, ele pode receber outro golpe e piorar de vez, perdendo sua rodada para se recuperar, mas eles podem justamente fazer isso com você, pois seus ajudantes também têm suas fraquezas. Uma grande e pedida inovação comparada com o 3 foi a de fazer possível o controle dos seus amigos. As batalhas são bem animadas e empolgantes, contando com dublagens feitas de forma impecável, além de criativas. É aquele tipo de RPG que lhe deixa empolgado em chefes. Em outro campo, você poderá conhecer a fundo a história dos protagonistas do jogo, além das histórias dos seus amigos, e ainda também tens a oportunidade de conhecer o psicológico de cada um desses personagens citados de forma perfeita, porque o jogo conta com o sistema: Social Links. Como ele o jogo lhe da oportunidade experimentar uma vida social simulada, tendo a oportunidade de conhecer pessoas, ir a lugares passar tardes, namorar, estudar, assim como em Persona 3, mas com alguns adicionais, como trabalhar também. É importante estabelecer laços com diversas pessoas por que dessa forma você, em seu personagem, entende seus amigos, e isso lhe faz entender a personas que simpatizam com aquela pessoa, podendo então obter várias vantagens ao usá-las. Esse estilo é um casamento de características do role-playing com a de visual novels, sendo jogos onde você apenas conversa com personagens, a fim de conhecê-los, e criar laços, principalmente àqueles que vão além das amizades. Comparado ao 3, o jogo perdeu a possibilidade de sair a noite (sinceramente, até onde eu lembro), mas incluiu variações climáticas aos dias.

Prós: O jogo corrigiu uma grande falha do seu antecessor, ao deixar os parceiros do principal nas mãos do jogador. Se você morrer em combate, já era, mas a produção pensou nisso, viu que era cruel, e casou isso com os social links. Resultado: dependendo da sua amizade com seus companheiros, eles podem tomar golpes por você que poderiam lhe matar. Também posso citar o perfeito casamento das músicas com o jogo, com a inclusão do estilo j-pop em seu arsenal sonoro. Como citei, o jogo trabalha perfeitamente seus personagens mais importantes, contando suas histórias e revelando seus pensamentos ao principal, e isso mexe muito com o jogador (desde que ele leia, é claro).

Contras: O principal ainda assim causa game over se morrer. Senti uma falta de save points durante as dungeons, perdendo até horas de jogo com um descuido mínimo. Acontece que se você não atacar primeiro, pode ser seu fim antes mesmo de você fazer alguma coisa. Spells da ordem divina ou obscura exorcizam ou matam seus alvos com uma determinada chance. Suponha que você tem uma persona divina, com fraqueza contra dark, deixe um inimigo começar a luta e veja o resultado se ele castar mudo, ou mudoon no seu personagem principal. Agora pode dar seu ragequit caso estejas no final da sua dungeon sem ter salvo.

Screenshots: 











Trailer:


Considerações Finais: Esse jogo foi e é o RPG mais significativo da minha vida. Nunca mais eu tinha terminado um jogo 3 vezes seguidas, e fiz isso com esse jogo, sempre na mesma empolgação. Uma grande honra ter um espaço aqui no PCG para falar sobre ele (agradecimentos ao Mr.GW e ao Edu). Quando eu penso em momentos que realmente fui feliz, eu lembro imediatamente dos momentos que eu passava jogando justo esse jogo. Ele carrega não só uma história principal que lhe surpreenderá para sempre, mas várias outras que você leva pra sua vida facilmente. Por causa desse jogo e de outros grandes RPGs, posso dizer firmemente que jogos podem ensinar e muito. Esse título, pra mim, realmente é pretty cool.


quarta-feira, 1 de agosto de 2012

ESPECIAL: A EVOLUÇÃO DOS VIDEOGAMES!

O INÍCIO
Os jogos de videogame, tão populares atualmente, na verdade passaram por uma longa jornada até chegar na geração que conhecemos hoje. Os primeiros jogos foram produzidos em 1958 nos Estados Unidos, uma versão bem simples de tênis. A partir daí o conceito foi avançando, de modo a popularizar a ideia. Inicialmente, a chamada Primeira Geração dos Consoles contava com sistemas completos, desenvolvidos para rodar apenas os jogos específicos já associados. O mais famoso talvez tenha sido o "Pong", lançado pela recém nascida Atari. Consistia em uma máquina grande parecida com os fliperamas que rodava um jogo similar ao ping pong, jogado por duas pessoas. Eram bastante caros para a época e inviáveis para comércio para a população em geral. No Brasil esta geração chegou com os telejogos produzidos pela Philco em 1977.













Para fins históricos, a primeira geração acaba em 1977 com o lançamento dos sistemas que associam uma placa externa para rodar os jogos (cartuchos). A seguir listamos os mais populares e importantes videogames lançados, em ordem cronológica:


ATARI 2600
Ano de Lançamento: 1977
Geração: Segunda
Jogo mais vendido: Pac Man
Histórico: o mais lendários dos videogames até hoje, lançado no Brasil em 1983, é considerado um dos grandes ícones dos anos 80. Vendeu cerca de 30 milhões de cópias, contando com jogos clássicos até hoje como Pac Man, River Ride, Space Invaders, Hero e Pitfall. A Atari dominou o mercado de 1977 até 1982. Neste ano vários concorrentes similares ao Atari 2600 surgiram no mercado. Na tentativa de superá-los, foi lançado o Atari 5200. Este apresentava, no entanto, problemas em alguns jogos e o controle não respondia bem. Ainda assim teve boas vendas. O fim da geração Atari ocorreu em 1983, quando o mercado estava saturado com vários videogames, todos muito parecidos, de modo que a competição acabou prejudicando a todos. O golpe final foi o surgimento de um concorrente pesado, já da 3ª geração. A empresa tentou competir lançando o Atari 7800 mas era tarde demais, a era de ouro havia acabado.


MSX
Ano de Lançamento: 1983
Geração: equivalente à Terceira
Jogo mais Vendido: faltam dados
Histórico: O MSX é na verdade um microcomputador, lançado inicialmente no Japão por uma representante da Microsoft. Operava pelo sistema MSX-DOS e tinha, entre outras possibilidades, função de rodar alguns jogos específicos. O MSX teve várias versões desde a original (83), MSX-2 (86), MSX 2+ (88) e MSX Turbo R (90). Foi descontinuado em 1995, com a popularização do Personal Computer e o sistema Windows. Antes do lançamento do NES, o MSX era o sistema de jogos mais popular no Japão, sendo que as séries Metal Gear e Bomberman foram produzidas pensando neste sistema. Posteriormente ainda recebeu versão dos principais títulos não exclusivos lançados para o NES, como Final Fantasy, Dragon Quest, Castlevania e Contra. O MSX "renasceu" apenas em 2001 com o surgimento de um emulador próprio que permitia rodar seus jogos. O MSX chegou a ser comercializado no mundo nos anos 80, incluindo aqui no Brasil pelas empresas Sharp e Gradiente.


NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM
Ano de Lançamento: 1983
Geração: Terceira
Jogo mais Vendido: Super Mario Bros
Histórico: o NES (Nintendo Family Computer - Famicom - no Japão) marcou o início da terceira geração e o nascimento de um novo conceito de jogos, não mais apenas baseados na diversão mas também em roteiros bem produzidos. O NES representou o surgimento de várias séries famosas até hoje. O que garantiu o sucesso foi o contrato de exclusividade da Nintendo com as produtoras de jogos recém surgidas na época, como a Capcom (Street Fighter, Megaman), a Konami (Castlevania, Metal Gear) e a Square (Final Fantasy), além de séries geniais produzidas pela própria Nintendo (Zelda, Metroid e Mario).  Foi também para o NES que surgiu alguns gêneros famosos hoje como os beat'em up e o RPG (Dragon Quest) e representou a migração do domínio da tecnologia dos videgames dos Estados Unidos para o Japão.
SEGA MASTER SYSTEM
Ano de Lançamento: 1985
Geração: Terceira
Jogo mais Vendido: Alex Kidd in Miracle World
Histórico: o Master System foi o primeiro videogame da Sega, lançado para competir com o Famicom. No entanto, as parcerias estabelecidas pela Nintendo impediram que os principais títulos chegassem ao Master, sendo ele um fracasso no Japão e nos Estados Unidos. Em outras regiões do mundo, entretanto, ele fez bastante sucesso, chegando a ter jogos exclusivos na Europa. No Brasil, foi lançado em 1989 e fez bem mais sucesso que o NES, tendo várias versões de jogos nacionais, entre eles o da Turma da Mônica.

SEGA MEGA DRIVE
Ano de Lançamento: 1988
Geração: Quarta
Jogo mais Vendido: Sonic the Hedgehod
Histórico: se a Sega havia perdido na geração 8 bits, foi ela a chegar primeiro na quarta geração (16 bits). Lançado com o nome de Mega Drive no Japão e Genesis nos EUA, foi um videogame revolucionário em vários aspectos, principalmente pela opção de ser expandido para um sistema 32x através do Sega CD além de ter sido o "criador" do sistema de censura por idade nos jogos após o lançamento de Mortal Kombat. Após o lançamento de Street Fighter 2, um controle de seis botões foi produzido, sendo o de três deixado de lado. O Mega concorreu diretamente com o SNES, tendo produzido muitos jogos clássicos.

GAMEBOY
Ano de Lançamento: 1989
Geração: Quarta
Jogo mais Vendido: Tetris
Histórico: a Nintendo novamente pretendia inovar, e lançou no final dos anos 80 o Game Boy, um minigame que combinava os atributos do NES mas com possibilidade de ser portátil. Funcionando com apenas duas pilhas comuns, o Gameboy logo ganhou o mundo. No princípio seu grande fator limitante eram as cores (amarelo e preto) e o fato que muitos se queixavam de dor nos olhos após muito tempo de uso. Esse defeito foi corrigido em versões futuras.

NEO GEO
Ano de Lançamento: 1990
Geração: Quarta 
Jogo mais Vendido: The King of Fighters '95
Histórico: foi a vez da produtora SNK se lançar ao mercado. O resultado foi o Neo Geo, um videogame com ótima qualidade gráfica e sonora, voltada especialmente para os jogos de luta da produtora, como Fatal Fury, Art of Fighting, King of Fighters, World Heroes entre outros. Apesar de não vender tanto quanto seus concorrentes, é um console idolatrado até hoje por fãs e colecionadores.

SEGA GAME GEAR
Ano de Lançamento: 1990
Geração: Quarta
Jogo mais Vendido: Sonic the Hedgehog
Histórico: na tentativa de competir com o Game Boy da Nintendo, a Sega lança o Game Gear. Teve famosas versões de Tetris, Sonic e The Lion King, além de versões de alguns jogos do Master System e do Mega Drive mais futuramente. Acabou não alcançando sucesso porque o Game Boy já dominava o mercado, além de ser consideravelmente mais barato. Recentemente foi anunciado que o N3DS terá relançamentos de alguns jogos do Game Gear.
SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM
Ano de Lançamento: 1990
Geração: Quarta
Jogo mais Vendido: Super Mario World
Histórico: um dos mais importantes videogames já produzido, o SNES chegou ao mercado para concorrer com o Mega Drive. Possuía um chip de video mais avançado, o que permitia os notórios melhores gráficos quando comparado com seu rival. O SNES manteve-se à frente por continuar com as velhas parcerias com a Konami, Square e principalmente Capcom, que rapidamente se tornou a maior produtora de jogos da época, com clássicos como Street Fighter 2, Megaman, Megaman X, Final Fight, Breath of Fire e X-Men. Os sucessos da produtora ganharam continuações, com Super Metroid, Zelda a Link to the Past e Mario. Alguns jogos foram inclusive capazes de chegar aos limites da capacidade do console, como Star Ocean e Tales of Phantasia. Foi também inovador por ter o primeiro jogo pré-produzido com gráficos 3D, Donkey Kong Country.

3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER
Ano de Lançamento: 1993
Geração: Quinta
Jogo mais Vendido: Return Fire
Histórico: produzido pela Panasonic, foi o primeiro console da quinta geração. Apresentava processador 32 bits e já utilizava o CD como mídia. No entanto encontrou o mercado saturado, completamente dominado pelo SNES e pelo Mega Drive, não atingindo grande sucesso ou reconhecimento.

ATARI JAGUAR
Ano de Lançamento: 1993
Geração: Quinta
Jogo mais Vendido: Alien vs. Predator
Histórico: o Jaguar representou a última tentativa de recolocar a Atari entre as produtoras de videogames. No entanto seu fracasso também se deveu ao domínio dos já consagrados SNES e Mega Drive, o que representou o golpe final na companhia. Um detalhe interessante é que o sistema do Jaguar já usava processador 64 bits! Ainda assim, muitos o consideram uma lenda urbana.

SEGA SATURN
Ano de Lançamento: 1994
Geração: Quinta
Jogo mais Vendido: Virtua Fighter 2
Histórico: o inovador Saturn foi sucesso no Japão, mas não conseguiu atingir o mesmo nos EUA. Apesar de um sistema poderoso, alguns detalhes impediam o máximo aproveitamento de suas capacidades. Teve vários jogos famosos, entre eles Street Fighter Alpha, Virtua Fighter (o criador desse novo modelo de luta, mais realista) e muitos RPGs, entre o qual destaca-se Phantasy Star, Albert Odissey, Shining Force 3 e Princes Crown

SONY PLAYSTATION
Ano de Lançamento: 1994
Geração: Quinta
Jogo mais Vendido: Final Fantasy VII
Histórico: também em 94 a Sony se lança ao mercado dos consoles com o Playstation (Playstation Xperience, psx), sendo este um dos mais vendidos de todos os tempos. Não demorou muito para o psx dominar o mercado da época pelas parcerias da Sony com as três grandes produtoras: a Square, que lançou uma lista interminável de excelentes RPGs (Final Fantasy VII, VIII, IX, Tactics, Xenogears, Chrono Cross, Star Ocean, Legend of Mana, Parasite Eve, entre outros); a Konami, que produziu pérolas desse período (Castlevania SotN, Metal Gear Solid Snake, Winning Eleven, Suikoden, Silent Hill); e a Capcom, que seguiu lider de mercado após o lançamento de Resident Evil, o jogo responsável por popularizar o gênero de terror e que influencia uma série de jogos até hoje, além de manter os já consagrados Street Fighter, Megaman e Breath of Fire. A Sony também foi importante para melhorar o sistema de controles, com a primeira versão do Dual Shock. 
PERSONAL COMPUTER
Ano de Lançamento: anos 70, 1995
Geração: constante evolução
Jogo mais Vendido: The Sims
Histórico: os primeiros projetos envolvendo computadores são realmente antigos, em torno dos anos 70 pelo que se sabe. No entanto, a popularização só ocorreu com o lançamento do sistema Windows de 1995, que permitiu a previsão de Bill Gates que cada pessoa ou família teria seu próprio computador pessoal. Assim nasceu o PC, inicialmente como um sistema para trabalhos e estudo, mas que rapidamente se tornou uma importante forma de lazer. E muito disso vem de sua capacidade de rodar jogos! O que inicialmente era um sistema muito simples tornou-se cada vez mais elaborado, permitindo que um número cada vez maior de jogos chegasse ao PC. Destes, o mais clássico entre os gamers talvez seja Diablo. O mais famoso, entretanto, foi a série The Sims, que inaugurou a vida virtual e colaborou para os relacionamentos à distância. Com o tempo outros sistemas operacionais surgiram para competir com o Windows, como o Linux, e o Mac da Apple, ainda que o primeiro permaneça como líder no quesito games.
NINTENDO 64
Ano de Lançamento: 1996
Geração: Quinta
Jogo mais Vendido: Super Mario 64
Histórico: a Nintendo demorou mais para entrar na quinta geração e o fez com o muito esperado Nintendo 64. Apresentava como diferencial, pela lógica do nome, processador 64 bits, sendo mais avançado que seus dois principais concorrentes. No entanto, seguia limitado pelo uso de cartuchos e um sistema difícil de adaptar para as produtoras. Isso explica a baixa quantidade de jogos desenvolvidos para o sistema, sendo que o console sequer tem uma versão do clássico Metroid, o que decepcionou muita gente. Um grande clássico é o Zelda Ocarina of Time, até hoje um dos mais conceituados games da série.


GAMEBOY COLOR
Ano de Lançamento: 1998
Geração: Quinta
Jogo mais Vendido: Pokémon Gold & Silver Version
Histórico: se a Nintendo não havia se dado bem nos consoles de quinta geração, nos minigames ela reinava soberana. O lançamento de Pokémon Red e Blue para o GB tornou inviável a permanência das cores como eram. Assim nasceu o GBC, quase que voltado exclusivamente para Pokémon, tanto que uma edição especial com o Pikachu foi lançada. A cada versão lançada o sistema se afastava de um "passatempo" e se aproximava de um console como qualquer outro.

SEGA DREAMCAST
Ano de Lançamento: 1998
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: Sonic Adventure
Histórico: na tentativa de bater o Playstation e o Nintendo 64, a Sega lança o primeiro videogame da sexta geração. O Dreamcast foi um videogame precurssor por ser lançado bem antes dos demais da sexta geração. Chegou a fazer sucesso por algum tempo, mas o lançamento do novo console da Sony acabou com suas chances no mercado, acabando também a era da Sega como produtora de videogames.

PLAYSTATION 2
Ano de Lançamento: 2000
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: Grand Theft Auto San Andreas
Histórico: o Playstation 2 chegou ao mercado com muita expectativa. Apresenta um sistema moderno e rápido e uma variedade de jogos impressionante, contando com várias marcas exclusivas como God of War, Final Fantasy X e Devil May Cry, além de versões dos principais títulos lançados no período, como GTA III e GTA San Andreas, o mais vendido até então. O PS2 foi o videogame mais vendido de todos os tempos, sendo que é também o mais duradouro, uma vez que segue sendo produzido até hoje, o que totaliza incríveis 12 anos no mercado até o momento. Ainda que a maioria dos jogos não chegue mais ao PS2, alguns ainda ganham versões anuais, como os rivais PES e FIFA. O console também permite conexão com a web a partir de um adaptador, sendo os primórdios da playstation network.

GAMEBOY ADVANCE
Ano de Lançamento: 2001
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: Pokémon Ruby and Sapphire Version
Histórico: o último produto da linha Game Boy, apresentava um sistema rápido e potente, o que é exemplificado nos bons gráficos de seus jogos. A tela LCD com boa resolução também auxilia neste fator. Apresenta compatibilidade com jogos de seus antecessores, por isso foi muito aclamado por manter os clássicos. Novamente, a mais recente versão de Pokémon foi o jogo mais popular, mas o sistema possui também versão para todos os maiores clássicos da Nintendo como Metroid e Zelda, além de outros títulos importantes da geração 2D como Castlevania e Megaman.

NINTENDO GAMECUBE
Ano de Lançamento: 2001
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: Super Smash Bros Melee
Histórico: também em 2001 a Nintendo lança seu novo console, com um formato diferente dos demais (de onde vem o nome "cubo"). Apresentava compatibilidade com o recém lançado GBA. Ganhou versão dos principais títulos da Nintendo e da Capcom, inclusive alguns jogos exclusivos de Resident Evil. O interessante é que a Sega, rival dos tempos em que disputavam o mercado dos consoles, tornou-se uma grande parceira da Nintendo nesta época. 

XBOX
Ano de Lançamento: 2001
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: Halo 2
Histórico: a Microsoft também resolveu se lançar ao mercado dos consoles lançando o Xbox. Apresentava um sistema operacional muito semelhante ao de um PC, facilitando muito para as produtoras na hora de lançar jogos, compatíveis com os dois sistemas. A microsoft também criou uma rede para seus jogadores, a Xbox Live. O Xbox fez muito sucesso, especialmente nos EUA.

NINTENDO DUAL SCREEN
Ano de Lançamento: 2004
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: New Super Mario Bros
Histórico: A nintendo manteve seu domínio nos portáteis, lançando o inovador Nintendo DS. Apresentava como novidade as duas telas, permitindo uma exploração mais complexa do ambiente de jogo. O DS recebeu versões dos principais títulos da nintendo, com destaque para Pokémon, Zelda e Metroid, além de excelentes versões de Castlevania e muitos bons RPGs. Apresenta compatibilidade com a versão anterior (GBA) e pode acoplar vários acessórios como fones de ouvido, mp3 player entre outros.

PLAYSTATION PORTABLE
Ano de Lançamento: 2004
Geração: Sexta
Jogo mais Vendido: Monster Hunter Freedom Unite
Histórico: O PSP marcou a entrada da Sony no mercado dos minigames, concorrendo diretamente com o NDS. Apresenta um sistema muito potente, o que associado com sua incrível tela de LCD permite uma qualidade gráfica comparável aos consoles tradicionais. O PSP recebeu versão das principais marcas exclusivas da Sony como Metal Gear Solid, God of War, Silent Hill e GTA. O interessante é que vários jogos do PSP fizeram tamanho sucesso que acabaram relançados para o ps2. Recebeu também versão de vários RPGs de sucesso de gerações anteriores, destaque para Star Ocean, Final Fantasy Tactics e Lunar. O PSP apresenta várias funções inatas, como tocar video, mp3, visualizar fotos, entre outros.

XBOX 360
Ano de Lançamento: 2005
Geração: Sétima
Jogo mais Vendido: Halo 3
Histórico: A Microsoft foi a primeira a desenvolver um sistema da sétima geração, o Xbox 360. Apresentando compatibilidade com o Xbox, o Xbox 360 preocupou-se em evoluir a Xbox live, permitindo compra e download de jogos e a opção do multiplayer online. Novamente por sua aproximação com os PCs, os grandes jogos de computador foram lançados também para o console. O Xbox 360 conta com diversos acessórios, destaque para o Kinect, um sistema capaz de capturar os movimentos dos jogadores, dando introdução à interatividade nessa nova fase dos sistemas.

PLAYSTATION 3
Ano de Lançamento: 2006
Geração: Sétima
Jogo mais Vendido: Call of Duty Modern Warfare
Histórico: Para a nova geração s Sony lança o ps3. Assim como a Microsoft a Sony apostou na Playstation Network, uma rede gratuita para quem possui ps3 que permite baixar demos, comprar jogos, mandar mensagens para amigos e jogar online. Tem compatibilidade com o PSP e teve os principais jogos de ps2 e psx relançados na PSN por preços promocionais. Dos videogames da sétima geração o ps3 é o que mais se manteve na linha tradicional, apresentando como principais vantagens a grande quantidade de jogos exclusivos, como os esperados God of War 3, Metal Gear Solid 4, Yakuza 3 e 4 e a famosa série Uncharted, além é claro de versões dos principais títulos lançados neste período.

NINTENDO WII
Ano de Lançamento: 2006
Geração: Sétima
Jogo mais Vendido: Wii Sports
Histórico: Diferenciando-se de seus principais rivais, a Nintendo lançou o Wii, que tem por principal característica a sua interatividade, muito por causa de seu controle Wii Remote, que permite sensibilidade nos movimentos realizados pelo jogador. Como de costume, todos os principais títulos da Nintendo tiveram lançamentos para o Wii, sempre destacando Pokémon, Super Mario, Metroid e Zelda. No entanto, o que mais fez sucesso neste console e o fez o mais vendido da atual geração são os jogos interativos, destaque para o Wii Sports, o mais vendido de todos os tempos, fazendo do Wii um videogame popular mesmo entre pessoas que normalmente não jogariam videogame.

NINTENDO 3DS
Ano de Lançamento: 2011
Geração: Oitava
Jogo mais Vendido: Super Mario 3D Land
Histórico: O primeiro console da oitava geração apresenta uma série de melhorias em relação a geração anterior com diversos aplicativos. De certa forma, o 3DS (como o nome já indica) é uma versão aprimorada do DS, que apresenta games com uma qualidade gráfica extremamente superior. Além disso, o 3DS tem um direcional analógico (inexistente no seu antecessor) que permite uma jogabilidade muito mais ampla. E para dar um verdadeiro sentido para o nome do videogame, devemos citar a grande questão por tras do Nintendo 3DS: sua capacidade de gerar imagens tridimonsionais sem a necessidade do uso do famoso oculos 3D. Sem dúvida uma revolução.

PLAYSTATION VITA
Ano de Lançamento: 2011
Geração: Oitava
Jogo mais Vendido: Uncharted: Golden Abyss
Histórico: Assim  como o 3DS representa uma melhoria do DS, o PS Vita tambem representa uma melhoria do PSP. Ambos trouxeram para os portateis os gráficos da atual geração. O PS Vita apresenta uma série de inovações em comparação a seu antecessor nos portateis (fora os já citados gráficos), como por exemplo sua tela sensivel ao toque (Touch Screen). Além disso, o console vem com entrada para cartão de memoria, microfone (possibilitando a comunicação entre jogadores em jogatinas online pela PSN) e dois direcionais analógicos, que possibilitam um gameplay mais agradável, trazendo uma facilidade maior em ajuste de cameras e movimentação do personagem simultaneamente. Juntos, PS Vita e 3DS representam a maior potencia grafica dos portáteis.


Então é isso pessoal! Essa foi uma postagem pensada como comemoração do aniversário do Blog! Longas pesquisas foram feitas, e estamos satisfeitos em ter aprendido juntamente com vocês sobre a história dos videogames, do inicio até os tempos atuais. Espero que vocês tenham gostado dessa postagem especial de aniversário do PCG.Blogspot! Caso tenhamos esquecido algum videogame importante, deixe nos comentários, pois assim podemos quem sabe ainda incluí-lo no texto. Muito obrigado pela visita de todos! E caso você ainda não tenha lido, aproveite para passar na postagem que conta um resumo da história do Blog, desde 01 de Agosto de 2011 até agora! Basta clicar aqui, para conhecer tudo que rolou nessa trajetória que acaba de completar seu primeiro aniversário e seguirá rumo à outros, com certeza!

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