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quinta-feira, 1 de maio de 2014

DEPOIS DE MUITO TEMPO... ATUALIZAÇÕES!

Escrito e editado por: Mr.Gameworld

Se você não é novo nesse endereço, e já nos visitava a certo tempo, acompanhando em Redes Sociais e tudo mais, sabe que passamos por um periodo onde nosso tempo já não era mais o mesmo para todos os compromissos que um Blog exige (escrita, edição, formatação, etc). Blogs dão trabalho, e trabalho tira nosso tempo. Por isso, tivemos que parar nossas atividades, sendo que a última postagem está datada de 30 de Outubro de 2012.
E caso você esteja se perguntando, não estou aqui, infelizmente, para avisar que voltaremos às atividades, pois isso segue fora de nossos planos. Mas quero avisar que estou fazendo um novo trabalho no Youtube, onde tudo é mais divertido! Segue o link do Canal logo abaixo! Dê um apoio para que esse projeto vá pra frente como esse Blog foi, pois assim muitos videos de Detonados, Análises, etc, serão produzidos com tudo por lá! Inscreva-se no Canal e venha comigo nessa aventura! Um forte abraço a todos! Até mais!


Videos até o momento: https://www.youtube.com/user/PhillXGame/videos
Novo perfil na Rede Gamer, Alvanista: http://alvanista.com/phillcs


sábado, 30 de junho de 2012

LISTAS: OS 20 OS JOGOS MAIS INFLUENTES!

Escrito e editado por: Mr. Gameworld e Edu-jb


Hoje damos início a nossa série  de "Listas" aqui no Blog, falando dos 20 jogos mais influentes da história dos videogames segundo o PrettyCoolGames.Blogspot! Ou seja: aqueles que mais tiveram importância para as gerações que se seguiram, mesmo que alguns deles não tenham atingido tanta popularidade. Como todas as listas, esta está sujeita a falhas. Cometemos erros? Comente com os jogos que você acha que deveriam ter sido incluídos!

20 - GOD OF WAR
Ano de Lançamento: 2005
Produtora: Sony
Gênero Influenciado: Ação/Aventura e alguns outros em menor escala

Mesmo que o próprio God Of War tenha pegado suas influencias para a criação de seu sistema de jogabilidade de outros games dessa lista, os méritos de game influente devem ser dados à esse sucesso da Sony. Afinal, hoje temos diversos games de vários estilos (não apenas aventura) que utilizam conceitos básicos de God Of War, incluindo um sistema do combos semelhante, golpes de finalização com sequências de botões, cenário incríveis, inimigos gigantes, Boss Battles épicas e diversas cenas sangrentas.
(Para ver a review clique aqui)


19 -SYPHON FILTER
Ano de Lançamento: 1999
Produtora: 989 Studios/Eidetic
Gêneros Influenciados: Third-Person Shooters

Ainda na geração PSX este game apresentou um estilo de jogabilidade consistente e fortemente baseada nos bons filmes de ação. Com missões diversificadas (contra veículos, espionagem, tiroteios e caça a criminosos em Boss Battles bastante estratégicas), Syphon Filter acabou por influenciar diversos games de gerações seguintes, que tiveram como base seus conceitos e os potencializaram para criar suas respectivas jogabilidades. Acima de tudo, Syphon Filter foi um ícone no conceito do tiroteio, por permitir o tiro na cabeça extremamente realista (morte instantânea mesmo que se trate de um chefe), proteção pelo colete e a possibilidade de se defender tomando cobertura.


18 - BALDUR'S GATE
Ano de Lançamento: 1998
Produtora: Bioware
Gêneros Influenciados: RPG de múltiplas escolhas, MMORPG

Foi o primeiro jogo a conseguir adaptar de forma consistente o Advanced Dungeons & Dragons para o sistema virtual. Apresentava muitas opções de caminhos e escolhas morais ao longo do jogo, fazendo cada jogada tornar-se única. Posteriormente a Bioware se tornou especialista nesse tipo de jogo, muito baseado no sucesso do primeiro, um clássico absoluto entre os que jogaram na época. Tinha ainda a opção Multiplayer que permitia que até 8 pessoas jogassem simultaneamente.


17 - DOOM
Ano de Lançamento: 1993
Produtora: Id Software
Gêneros Influenciados: First-Person Shooters

O First-Person Shooter é um gênero de videogames que já existia muito antes de 1993, porém como um protótipo do que os FPS viriam a ser (os que temos hoje, no caso). O game que conseguiu fazer essa passagem para algo definitivo foi DOOM, que por mais absurdo que isso pareça, apresenta uma jogabilidade praticamente igual a que pode ser vista em boa parte dos games do gênero em todas as demais gerações. Basta analisar a visão, a exploração e o estilo de ação para perceber que DOOM foi de certa forma o criador dos FPS, gênero que hoje está em alta como nunca esteve antes.


16- PITFALL
Ano de Lançamento: 1982
Produtora: ActVision
Gêneros Influenciados: Side-scrolling plataforma

Mesmo que no próprio Atari 2600 alguns games já apresentassem uma proposta semelhante à de Pitfall, esse acabou sendo um destaque em sua geração. E o motivo dele estar nessa lista é simples: ele possivelmente tenha sido o game que melhor reuniu todos os elementos que ajudaram a moldar gerações inteiras de games de Side-Scrolling, com uma proposta focada no conceito "Plataforming", com saltos por cima de buracos e utilização de estruturas do cenário a seu favor. Tais conceitos foram levados para o NES e SNES, onde muitos games de extremo sucesso aprimoraram tudo isso. Mas o principio vem desse sucesso do Atari!


15 - TOMB RAIDER
Ano de Lançamento: 1996
Produtora: Eidos Interactive
Gêneros Influenciados: Aventura 3D

O jogo que lançou Lara Croft foi um dos pioneiros do que seria a exploração 3D e influenciou os jogos de aventura seguintes pelos enigmas e armadilhas que deveriam ser superados, além de dar um passo a frente nas plataformas (mesmo que a jogabilidade fosse um tanto desajustada). Marcou também uma geração de jogos lançados para PC, coisa que se popularizaria muito dali em diante. Foi igualmente pioneiro ao mesclar veículos com jogos de aventura, algo comum hoje.


14 - DYNASTY WARRIORS 2
Ano de Lançamento: 2000
Produtora: Koei
Gêneros Influenciados: Hack N' Slash

Da clássica série histórica da Koei, o jogo conseguiu retratar bem o que se esperaria de uma batalha na China Antiga, com gigantescos exércitos participando dos combates. Depois dele, muitos jogos utilizaram seu sistema de luta, com um número cada vez mais absurdo de inimigos na tela e uma jogabilidade baseada em sequências de poucos botões, mas capaz de derrubar diversos oponentes de uma só vez, destaque é claro para os representantes do subgênero Hack N' Slash.


13 -POKÉMON
Ano de Lançamento: 1996
Produtora: Nintendo
Gêneros Influenciados: diversos que utilizam criação de monstros

Você pode pensar "Pokémon não foi o primeiro a permitir criação de monstros". De fato não foi. No entanto soube fazer de modo tão bem sucedido que após 96 muitos jogos usaram o sistema capturar/criar/evoluir monstros, alguns copiando descaradamente enquanto outros utilizando apenas como elemento extra. O interessante é que a influencia se estendeu além dos RPGs, pegando também alguns jogos de ação/aventura. Pokémon foi também um marco importante para o crescimento dos minigames, já que seus principais títulos sempre foram lançados nos portáteis da Nintendo.
(Para ver a review clique aqui)


12 - STREET FIGHTER II
Ano de Lançamento: 1991
Produtora: Capcom
Gêneros Influenciados: Luta

SF II também não foi o primeiro jogo de luta, mas foi inovador por apresentar diversos personagens oriundos das mais variadas regiões do mundo e apresentando diferenciação técnica com golpes tradicionais de artes marciais diversificadas (guardadas as limitações da época, claro). Foi o jogo que impulsionou o mercado dos jogos de luta em geral, e na sua época gerou uma série de clones para SNES e Genesis, mas segue sendo a base dos jogos de luta até hoje. Além disso, sob certo ponto de vista foi talvez o primeiro game a receber expansões.
(Para ver a review clique aqui)


11- THE LEGEND OF ZELDA
Ano de Lançamento: 1986
Produtora: Nintendo
Gêneros Influenciados: Action RPG

Com um sistema de combate consistente (em ataques diretos) e uma exploração focada em ambientes relativamente abertos, divididos em vários caminhos e passagens secretas, o game fez sua parte na evolução do gênero Action RPG. Além disso, saindo um pouco dos RPGs de ação, poderíamos citar Zelda também como uma das maiores influências para o um visual amplamente utilizado nos RPGs em geral, com personagens cartoonizados e extremamente carismáticos (conceito também utilizado nos demais games da franquia, que também foram muito influentes), além do clima baseado em contos de fadas.


10 - FINAL FANTASY
Ano de Lançamento: 1987
Produtora: Square
Gêneros Influenciados: RPG
Final Fantasy foi um marco na historia dos videogames por criar muitos dos conceitos que mudaram os rumos nas produções dos RPGs em geral. Mesmo que o titulo de primeiro RPG seja normalmente dado a Dragon Quest, Final Fantasy criou um sistema de exploração e combates que serviu de base para uma infinidade de games. Por conta disso, podemos dizer também que Final Fantasy foi o grande responsável pela popularização do gênero RPG, que desde seu lançamento passou a ser produzido com muita frequência (especialmente a partir da geração SNES), o que fez algumas séries surgirem e se tornarem imortais! Um ícone para os RPGs que de certa forma impulsionou todos os subgêneros do estilo.


9- SUPER MARIO BROS.
Ano de Lançamento: 1985
Produtora: Nintendo
Gêneros Influenciados: Side-Scrolling mais tradicionais

U m jogo que segue fazendo sucesso hoje em dia nas gerações atuais, mas sua era de ouro foi indiscutivelmente no NES e no SNES. O jogo praticamente criou o conceito de games de Plataforma, onde o personagem deve ultrapassar obstáculos e saltar para as diferentes estruturas do cenário sem cair (estilo que foi dominante nas gerações dos 8 e 16Bits). Além disso, Mario pode ser considerado um dos salvadores da indústria dos videogames por ter ajudado na popularização dela desde seu primeiro lançamento por ter se transformado no maior símbolo da Nintendo.


8- METROID
Ano de Lançamento: 1986
Produtora: Capcom
Gêneros Influenciados: Side-Scrolling

Metroid ampliou a complexidade dos 2D Side-Scrolling, expandindo suas possibilidades de exploração. A movimentação que antes ocorria em cenários que seguiam um eixo apenas horizontal, passou a acontecer em cenários amplos, seguindo os eixos vertical e horizontal, além de suas variações diagonais. Além disso, foi revolucionário pelo sistema de Upgrades das capacidades da personagem, que passou a se tornar frequente, ganhando o nome comum de "elementos de RPG". Vale lembrar também que Samus Aran foi a primeira protagonista feminina no mundo dos videogames!
(Para ver a review clique aqui)


7- TACTICS OGRE: LET US CLING TOGETHER
Ano de Lançamento: 1995
Produtora: Quest/Atlus
Gêneros Influenciados: Tactics RPG

Contando com praticamente a mesma equipe que produziria Final Fantasy Tactics anos mais tarde, este é um grande jogo que nunca ganhou o merecido reconhecimento por ter sido um dos precursores dos Tactics RPGs onde os personagens seguem um estilo gráfico mais cartoonizado. Além dos gráficos, Tactics Ogre serviu de grande influência para a jogabilidade de vários games do gênero, tendo introduzido diversos elementos que de certa forma tornaram o estilo acessível a um publico mais amplo, bastante diferenciado dos jogos de Estratégia.


6- DEVIL MAY CRY
Ano de Lançamento: 2001
Produtora: Capcom
Gêneros Influenciados: Hack N' Slash
O jogo trouxe uma das fórmulas mais bem sucedidas dentro dos games de Ação/Aventura, sendo um dos primeiros games que  seguiu o estilo conhecido como Hack N' Slash, que consiste em batalhas rápidas e com uma quantidade maior de inimigos. Muitos pontos considerados influentes podem ser percebidos em Devil May Cry fora os combates em si, sendo um deles também o seu interessante e peculiar sistema de Upgrades com o uso de pontos, que foi bastante utilizados em Games seguintes de outras franquias.
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5- DIABLO
Ano de Lançamento: 1996
Produtora: Blizzard North
Gêneros Influenciados: Action RPG, MMORPG

Foi certamente um dos jogos mais marcantes de todos os tempos. Ele redefiniu o sistema dos RPGs ao permitir melhor edição das características dos personagens, sendo possível criar virtualmente qualquer tipo de guerreiro, mesmo que apresentasse apenas três classes à primeira vista. Seu conceito se torna ainda mais divertido ao permitir o 2-Player e dar os primeiros passos rumo ao Multiplayer Online. Junto com Tomb Raider foi um dos primeiros jogos de PC que atingiu gigantesca popularidade, ajudando este a se tornar um sistema cada vez mais procurado pelas produtoras.
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4- LEGACY OF KAIN: SOUL REAVER
Ano de Lançamento: 1999
Produtora: Eidos Interactive
Gêneros Influenciados: Ação/Aventura 3D

A série Legacy Of Kain veio a mudar os rumos dos games de Ação/Aventura, especialmente pelas inovações na exploração. Ele ajudou a moldar no 3D os conceitos de liberdade de movimentação pelos cenários, onde você pode procurar por locais que possivelmente podem ser acessados sem grandes limitações. O sistema de puzzles envolvendo mover blocos e acionar alavancas foi amplamente utilizado pelos jogos seguintes, sendo Soul Reaver portanto um dos criadores da jogabilidade 3D que conhecemos até hoje. Trata-se também de um importante jogo de PC que ajudou a criar a "onda vampiresca" no final dos anos 90.
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3- METAL GEAR 2: SOLID SNAKE
Ano de Lançamento: 1990
Produtora: Konami
Gêneros Influenciados: Espionagem

Foi um jogo que jamais recebeu o devido mérito, muito pelo fato de ter sido lançado exclusivamente no Japão. Mesmo com a pouca tecnologia da época, este foi um dos jogos mais revolucionários de todos, por criar conceitos que hoje aparecem em diversos games, como o sistema de radares indicando a presença de inimigos, técnica de espionagem avançadas (como se esconder em baixo de caminhões e outros objetos dos cenários), possibilidade de matar os inimigos sem ser visto, combates contra veículos militares, puzzles para desativar sistemas eletrônicos, páraquedismo, campos minados e exploração em vários cenários (prédios militares, deserto, floresta e pântano).
(Para ver a review clique aqui)


2- RESIDENT EVIL
Ano de Lançamento: 1996
Produtora: Capcom
Gêneros Influenciados: Survival Horrors

Os primeiros jogos de terror datam do NES, mas o estilo Survival Horror surgiu efetivamente com Alone in the Dark. No entanto, o clima estranho do jogo dificultava seu conhecimento pelo grande público. Resident Evil foi o jogo que conseguiu criar um estilo de exploração e resolução de enigmas extremamente divertido e desafiador, reformulando a jogabilidade, tornando-a mais simples e rápida. Foi importante também ao criar o estilo de câmeras que ficaria famosa em boa parte dos Survival do PSX, além do cenário estático. É até hoje o jogo mais famoso do estilo e foi importante por trazer os zumbis de volta às telas.
(Para ver a review clique aqui)



1- GTA III
Ano de Lançamento: 2001
Produtora: Rockstar North
Gêneros Influenciados: Mundo livre e diversos outros

Os primeiros jogos da série foram revolucionários em termos de jogabilidade, ainda que seus gráficos simples e a visão 2D limitassem muito a exploração do ambiente. A terceira edição de GTA criou um sistema ainda mais amplo dentro do 3D, criando o que passou a ser conhecido como "mundo livre", um estilo que permite visitar virtualmente qualquer ponto do cenário, mesclando luta, tiro e corrida com veículos. Suas sequências (destaque para San Andreas) ampliaram ainda mais este conceito, tornando o mais prevalente da sexta geração, com inúmeros jogos similares em todos os sistemas. Acabou por influenciar ainda jogos de outros estilos, como Survival Horror e até RPGs.


É isso aí, pessoal, essa foi a nossa primeira lista! Em breve traremos mais lista sobre outros temas. Quem quiser nos apoiar, participe, comente sobre o que achou da lista, sobre o que ficou de fora ou ainda, dê sugestões sobre outros temas para as próximas! Abraço a todos! Até mais!
Equipe PrettyCoolGames.Blogspot.

 
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